{"id":10285,"date":"2021-05-31T11:03:51","date_gmt":"2021-05-31T09:03:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tactuel.ch\/?page_id=10285"},"modified":"2021-05-31T11:03:53","modified_gmt":"2021-05-31T09:03:53","slug":"mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\/","title":{"rendered":"\u00ab Mon pouce m&rsquo;a encore fait mal des mois apr\u00e8s !\u00bb"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Daniele Corciulo livre son exp\u00e9rience du premier jeu sans barri\u00e8res<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Depuis sa naissance, Daniele Corciulo a une acuit\u00e9 visuelle d&rsquo;\u00e0 peine 1,5. Il parvient donc \u00e0 distinguer les couleurs, les ombres et les contours. Ayant grandi parmi les voyants, il \u00e9prouve, comme ses camarades, un vif int\u00e9r\u00eat pour les jeux&nbsp;vid\u00e9o. Mais jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, il lui \u00e9tait presque impossible d&rsquo;y jouer seul. Depuis l&rsquo;apparition de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, le milieu des jeux vid\u00e9o est en effervescence et les jeux&nbsp;vid\u00e9o sans barri\u00e8res deviennent soudain possibles. Quels jeux sont-ils sans barri\u00e8res et que r\u00e9serve l&rsquo;avenir dans ce secteur&nbsp;? tactuel a cherch\u00e9 \u00e0 le savoir.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Par Nina&nbsp;Hug, r\u00e9dactrice tactuel version germanophone<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tactuel&nbsp;: Daniele Corciulo (DC), vous \u00eates un consultant en accessibilit\u00e9 doubl\u00e9 d&rsquo;un joueur passionn\u00e9. Quel est votre jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daniele Corciulo&nbsp;: L&rsquo;\u00e9t\u00e9 dernier est sorti \u00ab&nbsp;The Last of Us Part&nbsp;II&nbsp;\u00bb. La premi\u00e8re fois que je m&rsquo;y suis essay\u00e9, j&rsquo;\u00e9tais trop content&nbsp;! C&rsquo;est le premier et unique jeu auquel j&rsquo;arrive \u00e0 jouer seul. Il est excellent et complexe \u00e0 souhait. Pendant deux semaines, il a monopolis\u00e9 toutes mes soir\u00e9es. D&rsquo;ailleurs, mon pouce m&rsquo;a encore fait mal des mois apr\u00e8s&nbsp;! Heureusement que ma partenaire est cool&nbsp;! En principe, nous donnons cong\u00e9 \u00e0 nos t\u00e9l\u00e9phones mobiles \u00e0 vingt&nbsp;heures et la soir\u00e9e est \u00e0 nous&nbsp;! Mais l\u00e0, comment ne pas faire d&rsquo;exception&nbsp;?&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tactuel&nbsp;: En quoi ce jeu est-il si particulier&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DC&nbsp;: \u00ab&nbsp;The Last of Us Part II&nbsp;\u00bb a \u00e9t\u00e9 proclam\u00e9 jeu le plus accessible de tous les temps, \u00e9galement pour les personnes handicap\u00e9es. Il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 avec le concours d&rsquo;un aveugle qui dispose encore de 3&nbsp;\u00e0&nbsp;4 d&rsquo;acuit\u00e9, alors que la mienne est de 1,5. J\u2019ai donc d&rsquo;abord \u00e9t\u00e9 sceptique. En effet, je me suis si souvent r\u00e9joui \u00e0 la perspective d&rsquo;un nouveau jeu pr\u00e9tendu sans barri\u00e8res pour \u00eatre tellement d\u00e9\u00e7u ensuite. Mon enthousiasme a donc \u00e9t\u00e9 d&rsquo;autant plus grand quand j&rsquo;ai d\u00e9couvert \u00ab&nbsp;The Last of Us Part II&nbsp;\u00bb. Pendant la partie, des signaux&nbsp;audio m&rsquo;indiquent la direction \u00e0 suivre, de m\u00eame que lorsque je dois grimper, me baisser et interagir avec des objets. Je me d\u00e9fais de mes adversaires gr\u00e2ce \u00e0 la d\u00e9tection de&nbsp;cibles automatique. Ainsi, je peux me mesurer sur un pied d&rsquo;\u00e9galit\u00e9 avec les autres joueurs qui ne sont pas en situation de handicap et nous vivons tous la m\u00eame aventure. Que je voie ou non n&rsquo;a aucune importance&nbsp;&#8211; Pour une fois, j&rsquo;ai moi aussi voix au chapitre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tactuel&nbsp;: En quoi \u00ab&nbsp;The Last of Us Part II&nbsp;\u00bb change-t-il les choses pour vous&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DC&nbsp;: Quel sentiment indescriptible que de pouvoir d\u00e9terminer moi-m\u00eame quand je joue et combien de temps, \u00e9tant donn\u00e9 que je n&rsquo;ai besoin de personne pour me guider \u00e0 travers le jeu et ses menus. Je fais m\u00eame partie d&rsquo;une petite communaut\u00e9 de joueurs avec laquelle nous nous sommes livr\u00e9s, juste pour rigoler, \u00e0 une course de \u00ab&nbsp;Mario Kart&nbsp;\u00bb. Il est clair que je n&rsquo;ai aucune chance. Mais l&rsquo;essentiel n&rsquo;est-il pas de participer&nbsp;? Tout comme \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, lorsqu&rsquo;en vacances en Italie, j&rsquo;arpentais avec mon cousin les salons de jeux, essayant toutes les machines. Il en actionnait la manette, moi les boutons. J&rsquo;adore par exemple le flipper &#8211;&nbsp;dont je per\u00e7ois les vibrations. L\u00e0 encore, mes chances de gagner contre un adversaire voyant sont nulles. Il s&rsquo;agit ni plus ni moins de faire partie du groupe, un sentiment d&rsquo;appartenance que j&rsquo;ai v\u00e9cu pour la premi\u00e8re fois devant une console.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tactuel&nbsp;: A quelles possibilit\u00e9s les d\u00e9veloppeurs de \u00ab&nbsp;The Last of Us Part&nbsp;II&nbsp;\u00bb ont-ils recouru pour en faire un jeu sans barri\u00e8res&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DC&nbsp;: Plus de 60&nbsp;param\u00e8tres permettent une utilisation pour tous. Ainsi, le joueur peut choisir entre plusieurs modes de navigation et modifier l&rsquo;ordre des fonctionnalit\u00e9s des boutons. De plus, les couleurs, les contrastes et toute la surface&nbsp;utilisateur peuvent \u00eatre personnalis\u00e9s. Pour moi, ce sont surtout les indications audio qui importent. Elles me renseignent sur les actions du jeu. Une simple pression sur la manette gauche du contr\u00f4leur m&rsquo;ouvre les options de navigation et voil\u00e0 que mes personnages sont automatiquement tourn\u00e9s dans la bonne direction. Il me suffit de suivre la voie indiqu\u00e9e jusqu&rsquo;au prochain signal audio me signifiant de me r\u00e9orienter. Une petite pression sur le contr\u00f4leur et mes personnages pivotent dans la nouvelle direction \u00e0 emprunter. Un bip aigu m&rsquo;annonce lorsque je suis appel\u00e9 \u00e0 interagir avec mon environnement. Ainsi, au fil du jeu, je me familiarise avec toute une kyrielle de signaux&nbsp;audio tr\u00e8s utiles pour une personne aveugle.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tactuel&nbsp;: Pour quelles raisons avez-vous jusqu&rsquo;ici rencontr\u00e9 des barri\u00e8res dans les autres jeux&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DC&nbsp;: Certains jeux sont probablement sans barri\u00e8res pour bien des joueurs, mais pas pour tous. Lorsque je fais un jeu avec des sous-titres, il est sans barri\u00e8res pour les personnes en situation de surdit\u00e9, mais pas pour moi. De m\u00eame, lorsqu&rsquo;il est possible d&rsquo;en agrandir textes et images, le jeu est sans barri\u00e8res pour les personnes malvoyantes, mais pas pour moi. Lorsque, comme moi, on n\u2019a plus qu\u2019une acuit\u00e9 visuelle d\u20191,5, on peut jouer \u00e0 \u00ab&nbsp;Mario&nbsp;Kart&nbsp;\u00bb ou \u00e0 \u00ab&nbsp;Resident Evil&nbsp;6&nbsp;\u00bb. La navigation \u00e9tant aussi vocale, je peux commencer \u00e0 jouer, mais \u00e7a s&rsquo;arr\u00eate l\u00e0. Pour d&rsquo;autres jeux, j&rsquo;en per\u00e7ois bien certains \u00e9l\u00e9ments, mais ils restent techniquement inaccessibles. Dans le jeu vid\u00e9o Spider-Man, le personnage est si mal positionn\u00e9 que l&rsquo;on ne parvient pas \u00e0 acc\u00e9der aux objets \u00e0 ramasser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tactuel&nbsp;: O\u00f9 une personne aveugle ou malvoyante peut-elle s&rsquo;adresser pour savoir o\u00f9 trouver des jeux vid\u00e9o adapt\u00e9s \u00e0 ses besoins et desquels il s&rsquo;agit&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DC : Il existe sur internet quelques forums en anglais \u00e0 ce sujet. Toutefois, la loi am\u00e9ricaine d\u00e9finissant la c\u00e9cit\u00e9 \u00e0 partir d&rsquo;une acuit\u00e9 visuelle de 3-4, cela change passablement la notion d&rsquo;accessibilit\u00e9. Steve Sailor est un expert aveugle bien connu pour ses \u00e9valuations de jeux\u00a0vid\u00e9o. Toutefois, comme il voit mieux que moi, le fait qu&rsquo;il y acc\u00e8de ne signifie pas que moi aussi. Lorsque je teste, \u00e0 des fins professionnelles, l&rsquo;accessibilit\u00e9 d&rsquo;un site, je ne me fonde pas sur ma propre vision, mais sur des normes internationales. Actuellement, elles n&rsquo;ont pas encore \u00e9t\u00e9 \u00e9tablies en mati\u00e8re de jeux vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tactuel&nbsp;: A quelles \u00e9volutions vous attendez-vous&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DC&nbsp;: Il y a d\u00e9finitivement du changement dans l\u2019air. Cependant, une conception sans barri\u00e8res ne peut qu&rsquo;\u00eatre le fruit de connaissances et d&rsquo;une volont\u00e9 pr\u00e9alables. Lorsque l&rsquo;id\u00e9e m\u00eame d&rsquo;accessibilit\u00e9 fait partie d&rsquo;un projet d\u00e8s sa naissance, le co\u00fbt suppl\u00e9mentaire engendr\u00e9 est de l&rsquo;ordre de 10&nbsp;\u00e0 20&nbsp;%. Cependant, il faut savoir que les personnes voyantes disent appr\u00e9cier elles aussi les fonctionnalit\u00e9s sans barri\u00e8res. Bien des choses sont faisables gr\u00e2ce \u00e0 une sensibilisation ad\u00e9quate des concepteurs. Le nouveau contr\u00f4leur de la Playstation&nbsp;5 me ravit. Des vibrations me permettent de savoir sur quelle texture on \u00e9volue dans le jeu ou si l&rsquo;on touche du caoutchouc ou du verre. C\u2019est top&nbsp;! Pourvu que ces fonctionnalit\u00e9s soient int\u00e9gr\u00e9es \u00e0 bon escient dans quelques jeux&nbsp;super sympa&nbsp;! De plus, dans la Playstation 5, les menus sont accessibles \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;une synth\u00e8se vocale. Il ne manque plus que les jeux&nbsp;! Par contre, une fois l&rsquo;application d\u00e9marr\u00e9e, c&rsquo;est le silence radio&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">tactuel&nbsp;: Que r\u00e9torquez-vous \u00e0 ceux qui pr\u00e9tendent que les jeux&nbsp;vid\u00e9o ne sont rien pour les aveugles&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DC&nbsp;: Que c&rsquo;est faux. Bien au contraire, les plus jeunes d&rsquo;entre eux veulent absolument \u00eatre de la partie&nbsp;! La plupart des jeux \u00e9tant en anglais, non seulement \u00e7a les motive pour apprendre cette langue, mais c&rsquo;est un excellent entra\u00eenement \u00e0 l&rsquo;agilit\u00e9 des doigts, aux devinettes et \u00e0 la logique. Jou\u00e9s avec mod\u00e9ration, les jeux&nbsp;vid\u00e9o ne sont donc de loin pas des machines infernales.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Daniele Corciulo livre son exp\u00e9rience du premier jeu sans barri\u00e8res Depuis sa naissance, Daniele Corciulo a une acuit\u00e9 visuelle d&rsquo;\u00e0 peine 1,5. Il parvient donc \u00e0 distinguer les couleurs, les ombres et les contours. Ayant grandi parmi les voyants, il \u00e9prouve, comme ses camarades, un vif int\u00e9r\u00eat pour les jeux&nbsp;vid\u00e9o. Mais jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, il lui [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-10285","page","type-page","status-publish","hentry"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Tactuel - \u00ab Mon pouce m&#039;a encore fait mal des mois apr\u00e8s !\u00bb<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Daniele Corciulo livre son exp\u00e9rience du premier jeu sans barri\u00e8res Depuis sa naissance, Daniele Corciulo a une acuit\u00e9 visuelle d&#039;\u00e0 peine 1,5. Il parvient\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\/\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.tactuel.ch\\\/fr\\\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.tactuel.ch\\\/fr\\\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\\\/\",\"name\":\"Tactuel - \u00ab Mon pouce m'a encore fait mal des mois apr\u00e8s !\u00bb\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.tactuel.ch\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2021-05-31T09:03:51+00:00\",\"dateModified\":\"2021-05-31T09:03:53+00:00\",\"description\":\"Daniele Corciulo livre son exp\u00e9rience du premier jeu sans barri\u00e8res Depuis sa naissance, Daniele Corciulo a une acuit\u00e9 visuelle d'\u00e0 peine 1,5. Il parvient\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.tactuel.ch\\\/fr\\\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\\\/\"]}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.tactuel.ch\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.tactuel.ch\\\/\",\"name\":\"Tactuel\",\"description\":\"Tactuel\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.tactuel.ch\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Tactuel - \u00ab Mon pouce m'a encore fait mal des mois apr\u00e8s !\u00bb","description":"Daniele Corciulo livre son exp\u00e9rience du premier jeu sans barri\u00e8res Depuis sa naissance, Daniele Corciulo a une acuit\u00e9 visuelle d'\u00e0 peine 1,5. Il parvient","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\/","twitter_misc":{"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\/","url":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\/","name":"Tactuel - \u00ab Mon pouce m'a encore fait mal des mois apr\u00e8s !\u00bb","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.tactuel.ch\/#website"},"datePublished":"2021-05-31T09:03:51+00:00","dateModified":"2021-05-31T09:03:53+00:00","description":"Daniele Corciulo livre son exp\u00e9rience du premier jeu sans barri\u00e8res Depuis sa naissance, Daniele Corciulo a une acuit\u00e9 visuelle d'\u00e0 peine 1,5. Il parvient","inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/mon-pouce-ma-encore-fait-mal-des-mois-apres\/"]}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.tactuel.ch\/#website","url":"https:\/\/www.tactuel.ch\/","name":"Tactuel","description":"Tactuel","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.tactuel.ch\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/10285","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10285"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/10285\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10290,"href":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/10285\/revisions\/10290"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tactuel.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10285"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}